lunes, 19 de octubre de 2015
viernes, 9 de octubre de 2015
LEYES INFORMATICAS
Leyes Informáticas
EL siguiente segmento es creado con el propósito de dar a conocer las leyes informáticas que se aplican y por la cual se rige Venezuela y las penas y sanciones que esta otorgara a las personas jurídicas o no jurídicas que alguna vez llegaran a quebrantar alguna de estas leyes.
O por lo contrario realizaran o practicaran una actividad ilegal que involucre el uso de computadoras para realizar delitos o actividades fraudulentas que puedan afectar la vida de una segundo o hasta tercera persona.
Delitos Informáticos
Decreto con Fuerza de Ley sobre Mensaje de Datos y Firmas Electrónicas
Delitos Informáticos
Decreto con Fuerza de Ley sobre Mensaje de Datos y Firmas Electrónicas
Ley Especial contra los Delitos Informáticos
Arquitectura del Computador
INTRODUCCIÓN
Arquitectura del Computador, es una unidad curricular ubicada dentro del Programa Nacional de Formación en Sistemas e Informática, en el primer trayecto, se corresponde dentro de la estructura del programa, en el espacio técnico, que es donde se ubican las unidades curriculares especializadas, específicamente en el eje longitudinal “Arquitectura y Redes”, diseñado para adquirir los saberes contemplados en las competencias del profesional de sistemas e informática.
Contempla tres módulos: El Computador, Sistemas Operativos y Mantenimiento de Computadoras Personales.
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
Intención Curricular
La unidad curricular Arquitectura del computador, ofrece el conjunto de saberes relacionados con la estructura interna de un computador y sus principios de funcionamiento, orientados a adquirir las habilidades y destrezas que permitirán al estudiante desarrollar las actividades de ensamblaje y mantenimiento preventivo y correctivo de computadoras y periféricos, instalación y configuración de sistemas operativos.
Esta unidad curricular se ubica en el espacio técnico del programa de formación en sistemas e informática, específicamente en el eje arquitectura y redes, requiriéndose para ello de un ambiente o laboratorio donde se disponga de equipos de computación aptos para el ensamblaje y configuración de los mismos, donde el estudiante aprende haciendo.
Conocimientos Previos
Las competencias adquiridas a través de las tres unidades
curriculares del semestre inicial.
Duración
Un trayecto conformado por un año con tres trimestres de catorce semanas cada uno. Con 8 horas semanales a invertir, 4 horas de encuentro con el profesor asesor y 4 de estudios independientes y consultas, las cuales deben convertirse en horas académicas de 45 minutos cada una.
Créditos Académicos
Ocho (8) créditos académicos
Material Instruccional
Libro de Referencia de Misión Sucre:
“Arquitectura del Computador”, presentado en tres módulos:
Módulo I: El Computador
Unidad I: Definición de cada una de las partes.
Unidad II: Funcionamiento.
Unidad III: Ensamblaje.
Módulo II: Sistemas operativos
Unidad I: Definición de los sistemas operativos
Unidad II: Aplicaciones.
Unidad III: Instalación y configuración.
Módulo III: Mantenimiento de Computadores Personales (PCs)
Unidad I: Mantenimiento predictivo y detección de Fallas.
Unidad II: Mantenimiento preventivo.
Unidad III: Mantenimiento correctivo.
Encuentros, estudio independiente, trabajo en grupo, consultas. Prácticas de laboratorio, trabajos prácticos, investigación documental, estudios de casos, entre otros.
Recursos Requeridos
Se requiere de laboratorios con computadoras que puedan ser utilizadas de acuerdo a la demanda matricular; para el ensamblaje, configuración, reparación, mantenimiento de hardware y software. Se requiere también de herramientas específicas como destornilladores de paleta, de estría, de troqué, cautín, estaño, pasta para soldar, probador de fase artículos de limpieza como: pañitos desechables, brochas de diversos tamaños, limpiadores de contactos, lubricantes, limpiador de carcasas, entre otros.
Contenido
Módulo I: El Computador: Definición de cada una de las partes. Funcionamiento. Ensamblaje.
Módulo II: Sistemas operativos: Definición de los sistemas
operativos. Aplicaciones. Instalación y configuración.
Módulo III: Mantenimiento de Computadores Personales (PCs):
Mantenimiento predictivo y detección de Fallas. Mantenimiento preventivo. Mantenimiento correctivo.
PRESENTACIÓN DEL MÓDULO
El Módulo I “El Computador”, tiene como propósito que el estudiante pueda identificar cada una de las partes del computador, conocer el funcionamiento de cada una de ellas, y por último tendrá la habilidad de, ensamblar una computadora personal (PC).
Trimestre 2016-1
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